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History
TCP/IP 프로토콜 프로토콜의 3요소: 구문, 의미, 타이밍 전 계층에서 쓰이는 물리 장비는 게이트웨이 Application Presentation Session => 여기까지 데이터(D)를 만든다. 하나 내려갈 때마다 헤더를 붙인다.(H) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Transport H/D (세그먼트(S))->신뢰성 있는 정보 Network H/S (패킷(P)), 라우터 ->주소를 볼 수 있는 단위가 패킷 단위이기 때문에 패킷을 보낸다고 하는 거임 ----------------------------------------------------------..
구조 다이어그램 행위 다이어그램 ->유스 케이스 상태값을 변경할 수 있는 것 유스케이스 다이어그램 -사용자의 관점에서 시스템의 기능, 상호작용과 그들간의 관계를 표현 -> 구성요소 -시스템: 개발하고자 하는 소프트웨어 -액터: 시스템 외부에서 시스템과 상호작용하는 객체(사람, 회사, 외부 시스템) -유스케이스: 일련의 작업을 수행하기 위한 행위 -관계: 2개의 액터 또는 유스케이스들이 서로 상호작용함을 나타낸다. 연관관계: 유수케이스와 액터 사이에 상호작용이 있다는 뜻으로 실선으로 표시 *포함관계: 하나의 유스케이스가 실행될 때 포함관계에 있는 유스케이스는 반드시 실행되어야 한다. *확장관계: 유스케이스가 실행될 때 포함관계에 있는 유스케이스가 특수한 상황에서 실행되어야 한다. 일반화 관계: 부모 유스케..
소프트웨어 개발 선언 - 공정과 도구보다 개인과 상호작용을 - 포괄적인 문서보다는 작동하는 소프트웨어를 - 계약 협상보다는 고객과의 협력을 - 계획을 따르기보다는 변화에 대응하기를 왼쪽보다 오른쪽에 있는 것들을 더 가치 있다고 생각하는 것이 애자일 소프트웨어 개발 선언문이다. 애자일 방법론 종류 * XP(eXtreme Programming) -5가지의 핵심가치 > 의사소통 > 피드백 > 존중 > 용기 > 단순성 * (SCRUM)스크럼 - 스플린트 - 짧은 단위 (보름, 한 달) > 짧은 시간에 소프트웨어가 만들어져야 한다. * FDD - 크리스탈 - 린