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목록MFC/Windows 용어 정리 (2)
History
- Heap Memory는 프로그램에서 동적으로 할당된 메모리를 관리하는 데 사용되는 영역이다. - 운영체제는 프로그램이 실행될 때 프로그램에 메모리 공간을 할당한다. 이 공간은 stack과 heap으로 구분된다. - stack은 지역 변수와 함수 호출 시 생성되는 변수들을 저장하는 영역이고, heap은 동적으로 할당되는 메모리를 저장하는 영역이다. - heap Memory는 프로그램에서 필요한 만큼 동적할당해서 사용한다. 대표적으로 malloc, calloc, realloc, new와 같은 함수(new는 연산자)로 heap 영역에 메모리 할당이 가능하며 메모리 주소를 반환한다. - 반환된 주소는 포인터 변수에 저장되며, 이 포인터 변수를 통해 할당된 메모리에 접근 가능하다. - heap 메모리는 sta..

1. 운영체제 - 하드웨어는 여러 장치들로 구성되어 있다. - 각 장치는 사용 한계치가 있기 때문에 개별적인 관리가 필요하다. 위와 같은 이유로 컴퓨터를 구성하는 하드웨어를 공부하거나 이해할 필요 없이 각 장치들을 제어할 수 있도록 도와주고 장치의 한계치를 관리하고 보호하는 소프트웨어가 필요하다. 이것이 운영체제(Operating system O/S)이다. 위 그림처럼 운영체제가 컴퓨터 유저와 하드웨어 사이에서 끼어있는 모습이다. 2. 응용 프로그램과 API - 개발자들이 해당 운영체제에서 동작하는 프로그램을 개발 할 수 있는데 이것을 응용 프로그램이라고 한다. - 개발자들은 일반 사용자보다 효과적으로 하드웨어와 운영체제가 관리하는 정보에 접근할 수 있다.(일반 사용자는 제어판 혹은 탐색기로 접근 가능)..