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이번글은 프로젝트 속성 페이지인 구성 속성에 대해 알아보도록 하겠다. 프로젝트의 "구성 속성"은 해당 프로젝트의 빌드 및 실행과 관련된 여러 설정을 포함한다. 이러한 설정을 통해 프로젝트의 동작을 세부적으로 제어하고 조정할 수 있다. 가장 많이 쓰는 핵심적인 5가지만 정리해 보았다. 1. 출력 디렉터리 이 속성은 해당 프로젝트가 컴파일이 됐을 때 프로그램이 배치될 경로이다. 보통 건드리지 않았다면 아래와 같이 매크로가 지정이 됐을 것이다. $(SolutionDir)$(Configuration)\ 2. 중간 디렉터리 빌드 프로세스에서 생성된 파일이나 중간 결과물이 저장되는 디렉터리이다. 주로 소스 코드 파일을 컴파일하고 링크한 후에 생성된 중간 바이너리 파일, obj 파일 등이 임시로 저장되는 공간이다. ..

버그의 종류는 크게 2가지로 나뉜다. 1. 문법상 코드를 잘못 작성해 발생하는 문법오류. 2. 문법상 문제는 없지만 예상치 못한 결과가 발생하는 논리적 오류. 문법 오류는 IDE의 인텔리센스가 경고를 띄워주기 때문에 대처가 가능하지만, 논리적 오류는 코드상 문제가 아니라 들어온 데이터, 수식 상 문제 등으로 발생하는 것이기 때문에 어느 위치에서 오류가 발생했는지 알기 쉽지 않다. #include #pragma warning(disable:4996) int Func(int a_value) { int temp=5; temp /= a_value; return temp; } int main() { int ans=Func(0); } 간단히 위와 같은 코드로 예시를 들겠다. 위 코드에서 인자값으로 0을 줬고 인자값..