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BITMAPFILEHEADER 구조체 본문

Visual Studio/Microsoft MFC 도움말

BITMAPFILEHEADER 구조체

luckybee 2022. 7. 14. 12:58
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typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
  WORD  bfType;
  DWORD bfSize;
  WORD  bfReserved1;
  WORD  bfReserved2;
  DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

bfType

파일 형식 비엠이어야 합니다.

bfSize

비트맵 파일의 크기(바이트)입니다.

bfReserved1

예약된; 0이어야 합니다.

bfReserved2

예약된; 0이어야 합니다.

bfOffBits

BITMAPFILEHEADER 구조의 시작 부분에서 비트맵 비트 까지의 오프셋(바이트)입니다 .

 

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wingdi/ns-wingdi-bitmapfileheader?f1url=%3FappId%3DDev16IDEF1%26l%3DKO-KR%26k%3Dk(WINGDI%252FBITMAPFILEHEADER)%3Bk(BITMAPFILEHEADER)%3Bk(DevLang-C%252B%252B)%3Bk(TargetOS-Windows)%26rd%3Dtrue

 

BITMAPFILEHEADER (wingdi.h) - Win32 apps

The BITMAPFILEHEADER structure contains information about the type, size, and layout of a file that contains a DIB.

docs.microsoft.com

 

 

 

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